Minggu, 21 Oktober 2018

MENGENAL TOKOH KURENAI SANSHIRO

[MANGA] JUDO BOY (KURENAI SANSHIRO) 

DARI PRODUKSI TATSUNOKO

judul asli : 紅三四郎(Kurenai Sanshiro)
Genre : Aksi, seni bela diri, spokon 
Jenis : Shonen 
Sejarah : Ippei Kuri dan Yutaka Arai 
Gambar : Tetsuo Yoshida 
Sebelum serialisasi : Januari 1961 - Maret 1962 dari Shonen Book 
Publisher : Shueisha 
Status : Closed 
Volume : 1 
ketersediaan Italia : ya, Jpop 
Presentasi penerbit Italia : Sekolah Kurenai menyatu judo dengan disiplin bela diri lain dengan tangan kosong: memanfaatkan teknik ini, Kurenai Sanshiro mendapat di jejak manusia dengan satu mata, pembunuh ayahnya, mengembara untuk Jepang ... dan untuk seluruh dunia!
Di seberangnya, satu demi satu, para pejuang terkuat dari setiap penjuru dunia berpantang, siap untuk mengganggu jalannya.
Untuk pertama kalinya di Italia, buku komik asli dari serial TV.
Salah satu judul paling populer oleh publik, dibuat oleh para pendiri studio Tatsunoko.
Angin ... 

yang membawa awan itu ... 

awan ... 

yang masih mengingat angin lain ... 

dan sekarang ... 

di sini di tempat terbukanya iblis ... 

udara ular kematian ... 

angin yang kejam menyapu padang rumput ...
Sanshiro Kurenai adalah satu-satunya pewaris Sekolah Seni Belitung, setelah ayahnya tewas dalam duel oleh "pria bermata satu" misterius. 

Anak laki-laki itu menyaksikan adegan itu dari jauh, dan tidak bisa berbuat apa pun untuk menyelamatkannya. 

Sekarang, yang tersisa hanyalah balas dendam, tapi satu-satunya petunjuk yang dia miliki untuk melacak pembunuhnya adalah mata kaca. 

Nya adalah pencarian panjang yang menuntunnya untuk menghadapi pejuang yang menakutkan: beberapa, mereka adalah juara hebat dengan temperamen moral yang kuat dari mana ia menerima ajaran-ajaran penting; yang lain kehilangan arah, mengkhianati semangat seni bela diri yang lebih dalam, memperbaiki teknik mereka untuk menang dengan biaya berapa pun, menyebabkan sebanyak mungkin kerusakan pada musuh, termasuk kematian.
Volume yang dibawa ke Italia oleh J-pop termasuk kedua karya asli, yang diterbitkan di Weekly Shonen Sunday sebelum ditayangkannya serial TV dengan nama yang sama pada tahun 1969, dan versi serial pada Weekly Shonen Jump pada saat yang sama dengan anime.
Dengan demikian kita memiliki "petualangan pertama" (yang menempati lebih dari separuh volume) dengan plot yang solid, mengartikulasikan dan mudah: dimulai dengan acara yang akan menandai kehidupan Sanshiro, yaitu pembunuhan ayahnya, dan melanjutkan upaya pertamanya untuk melacak si pembunuh, berkat satu-satunya petunjuk dari mata kaca; pertemuan / bentrokan dengan pecinta lain dari seni bela diri adalah kesempatan untuk pertumbuhan, baik sebagai penyempurnaan dari teknik dan pengayaan Kurenai Sekolah, dan karena jatuh tempo Sanshiro, memperkuat semangatnya.
Dalam pengertian ini, Kurenai Sanshiro adalah spōkon Jepang klasik tahun 60-an dan 70-an, ditandai dengan darah dan keringat.

Ibuku ...
Ibuku yang manis meninggal dua tahun yang lalu ...
dia telah menaruh seluruh hatinya ...
... untuk menjahitku judogi merah itu ...
(...)
Dengan memakai itu ...
... aku bertarung dengan ayahku ...
keringatku telah menghamili judogi merah itu ...
keringatku ...
dia dibuat sketsa oleh judoji itu!
Petualangan berikutnya adalah episode mandiri, dengan Sanshiro di seluruh dunia, dari Amerika ke negara-negara eksotis fiktif yang berjuang melawan pertikaian: pahlawan tiba, menyelamatkan yang tidak bersalah dan menghukum orang jahat.
Bagian kedua jauh lebih tidak hamil, dan bahkan kurang asli (meskipun termasuk mantel merah yang sangat baik yang dibasahi dengan darah ), tetapi mungkin perannya hanya untuk menemani serial TV.
Sayang sekali baik manga maupun serial TV tidak memiliki akhir yang nyata: kita tidak akan pernah tahu siapa "pria bermata satu" yang misterius itu atau apa tujuannya; dengan cara yang sama, itu tidak terungkap baik karena lebih dari satu orang tertarik mengambil mata kaca.
Terutama menyesal tidak memiliki kesempatan untuk melihat apa yang akan benar-benar dilakukan Sanshiro setelah melacak si pembunuh: apakah dia akan membalas dendam dengan membunuh lelaki itu, atau akankah dia memutuskan untuk meninggalkan niatnya untuk membalas dendam? Bentrokan antara ayah dan pria dengan hanya satu mata, pada kenyataannya, adalah setia, tidak ada kejanggalan, dan kematian selama pertarungan adalah peristiwa yang setiap pegulat siap hadapi.


Jika dengan MachGo! Go! Go! yang Tatsunoko Production tampaknya sangat pro-Barat, dengan Kurenai Sanshiro mengacu pada semua tradisi seni bela diri Jepang: di bagian pertama, pada kenyataannya, ada sering referensi untuk peristiwa sejarah yang terkenal, tetapi juga kebiasaan dan kostum dari Judo (yang Dojo Yaburi, misalnya).
Konsep keluarga dan kewajiban untuk menjalankan tradisi adalah mata pelajaran lain yang khas, mudah dilacak dalam produksi komik (dan bukan hanya) dari Matahari Terbit.
Sangat tema balas dendam adalah berat adat, serta kelelahan pelatihan, melelahkan, memimpin atlet yang pernah mengatasi keterbatasan, karena tujuan utamanya adalah tidak kekalahan penderitaan menantang tetapi marah semangat.
Judul, nama protagonis dan Judo sendiri mengingat film  Sugata Sanshiro  oleh Akira Kurosawa (1943), sebagai konfirmasi lebih lanjut dari akar Jepang yang mendalam dari karya tersebut.
Dalam hal ini, Anda dapat menambahkan seri memiliki tampilan yang sangat sinematik: contoh yang sangat baik adalah adegan pembuka, tetapi juga bentrokan Sanshiro dan memakai judogi ikonik nya memiliki dinamika ke Art Ketujuh.
Sangat baik Edition J-pop , tidak hanya dalam ukuran dan material, tetapi juga untuk catatan penting yang memperkaya volume, dan memungkinkan Anda untuk menikmati dunia melalui halaman Kurenai Sanshiro Anda ingin menciptakan.
Sebagai kesimpulan, sebuah karya tidak diragukan lagi direkomendasikan, tidak hanya untuk nilai historisnya, tetapi juga untuk membenamkan diri dalam nilai-nilai yang selalu membedakan bagian yang baik dari komik Jepang.

Kamis, 18 Oktober 2018

BAHAYA PACARAN DI USIA REMAJA

DAMPAK PACARAN DI KALANGAN REMAJA



a. Tentang Pacaran
Menurut DeGenova & Rice (2005) pengertian pacaran adalah menjalankan suatu hubungan dimana dua orang bertemu dan melakukan serangkaian aktivitas bersama agar dapat saling mengenal satu sama lain. Menurut Bowman (1978) pacaran adalah kegiatan bersenang-senang antara pria dan wanita yang belum menikah, dimana hal ini akan menjadi dasar utama yang dapat memberikan pengaruh timbal balik untuk hubungan selanjutnya sebelum pernikahan di Amerika.  Benokraitis (1996) menambahkan bahwa pacaran adalah proses dimana seseorang bertemu dengan seseorang lainnya dalam konteks sosial yang bertujuan untuk menjajaki kemungkinan sesuai atau tidaknya orang tersebut untuk dijadikan pasangan hidup.
pengertian pacaran adalah serangkaian aktivitas bersama yang diwarnai keintiman (seperti adanya rasa kepemilikan dan keterbukaan diri) serta adanya keterikatan emosi antara pria dan wanita yang belum menikah dengan tujuan untuk saling mnengenal dan melihat kesesuaian antara satu sama lain sebagai pertimbangan sebelum menikah.
Penyebab Pacaran di Usia Remaja
1.    Globalisasi
Globalisasi yang paling mempengaruhi para remaja sekarang adalah globalisasi akibat berkembangnya internet. Dari situlah para remaja mendapat dorongan untuk mencontoh budaya bangsa barat yang tidak sesuai diterapkan di Indonesia seperti konsuntif, hedonisme dan gonta-ganti pasangan hidup. Sehingga mendorong para remaja untuk berpacaran di usia dini.
2.   Membuktikan diri cukup menarik
Pada saat  ini, para remaja sudah  melewati batas bergaul yang telah di tetapkan oleh orang tua. Mereka sudah mengenal pacaran sejak awal masa remaja. Pacar, bagi mereka merupakan salah satu bentuk gensi yang membanggakan. Selain itu, pacar merupakan sesuatu yang dapat membuktikan bahwa mereka cukup menarik dan patut untuk mendapat perhatian dari lingkungan sekelilingnya.
3.      Adanya pengaruh kawan
Di kalangan remaja, memiliki banyak kawan merupakan salah satu bentuk prestasi tersendiri. Makin banyak kawan, makin tinggi nilai mereka di mata teman-temannya. Akan tetapi, jika tidak dapat dikendalikan, pergaulan itu akan menimbulkan kekecawaan. Sebab kawan dari kalangan tertentu pasti juga mempunyai gaya hidup tertentu pula seperti halnya berpacaran. Apabila si remaja berusaha mengikuti tetapi tidak sanggup memenuhinya maka remaja tersebut kemunginan besar akan di jauhi oleh teman-temannya.

b.  Dampak Pacaran Di Usia Remaja
Berikut dampak pacaran di usia remaja, antara lain :
1.    Prestasi sekolah bisa meningkat atau menurun
2.    Di dalam hubungan pacaran pasti ada suatu permasalahan yang dapat membuat pasangan tersebut bertengkar. Dampak dari pertengkaran itu dapat mempengaruhi prestasi mereka di sekolah. Tetapi tidak menutup kemungkinan dapat mendorong mereka untuk lebih meningkatkan prestasi belajar mereka.
3.    Pergaulan sosial : pergaulan bisa tambah meluas atau menyempit. Pergaulan tambah meluas, jika pola interaksi dalam peran hanya hanya berkegiatan berdua, tetapi banyak melibatkan interaksi dengan orang lainnya (saudara, teman, keluarga dan lain-lain). Pergaulan tambah menyempit, jika sang pacar membatasi pergaulan dengan yang lain (tidak boleh bergaul dengan yang lain selain dengan diri aku)
4.    Mengisi waktu luang bisa tambah bervariatis atau justru malah terbatas. Umumnya, aktivitas pacara tidak produktif (ngobrol, nonton, makan dan sebagainya), namun dapat menjadi produktif, jika kegiatan pacaran diisi dengan hal0hal seperti olah raga bersama, berkembun, memelihara binatang dan lain sebagainya
5.    Keterkaitan pacaran dengan seks. Pacaran mendorong remaj untuk merasa aman dan nyaman. Salah satunya adalah dengan kedekatan atau keintiman fisik. Mungkin awalnya memang sebagai tanda atau ungkapan kasih sayang, tapi pada umumnya akan sulit membedakan rasa sayang dan nafsu. Karena itu, perlu upaya kuat untuk saling membatasi diri agar tidak melakukan kemesran  yang berlebihan.
6.    Penuh Masalah Sehingga Berakibat Stres Hubungan dengan pacar tentu saja tidak semulus di duga, jadi pasti banyak terjadi masalah dalam hubungan ini. Jika remaja belum siap punya tujuan dan komitmen yang jelas dalam memulai pacaran, maka akan memudahkan ia stres dan frustasi jika tidak mampu mengatasi masalahnya.
7.    Kebebasan Pribadi Berkurang.
Interaksi yang terjadi dalam pacaran menyebabkan ruang dan waktu untuk pribadi menjadi lebihterbatas, karena lebih banyak menghabiskan waktu untuk berduaan dengan pacar.
c.   Dampak Negatif Pacaran bagi Remaja
v  Remaja Mudah terjerumus ke perzinaan
Dari penelitian yang di lakukan oleh sebuah lembaga swadaya masyarakat telah di temukan kasus banyak remaja putri usia sekolah telah mengalami kehamilan tidak dikehendaki (KTD) dan banyak yang melakukan aborsi karena mereka pacaran kelewat batas
v  Menipisnya  Iman. Remaja yang sibuk pacaran akan lupa ibadah, lupa dosa, lupa nilai-nilai agama.
v  Sering Munafik
Pacaran sering di ikuti sikap untuk menutup-nutupi keadaan yang sebenarnya, seperti mengaku kaya, mengaku orang penting dan sebagaimana, di samping itu pacaran membuat kita sering berbohong dengan orang tua jika pulang terlambat karena keasyikan pacaran.
v  Sering melamun dan panjang angan-angan
Pacaran sering membuat orang suka berkhayal dan berfikir tidak realistis lagi, hari-harinya di sibukan dengan berangan-angan sehingga lupa belajar dan lupa kewajiban yang lain.
v  Menurunnya  produktivitas dalam berkarya
Pacaran biasanya di sibukan dengan acara berdua-duan, jalan-jalan dan kegiatan yang tidak produktif lainya, belum jika terjadi pertengkaran atau masalah, hal ini akan membuat orang malas berkarya.
v  Gaya hidup menjadi Boros
Pacaran butuh biaya, untuk jalan-jalan,makan-makan, tiket nonton pertunjukan, pulsa, parfum dan sebagainya, jarang ada orang tua memberikan anggaran khusus untuk pacaran, akhirnya orang menggunakan alokasi anggaran lain untuk kegiatan pacarannya, gaya hidup akan menjadi lebih boros